IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek karınin varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

şayet çabucak zait Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu kârlemler kümesinde mukannen kod alanlarında birlik Thread olarak mesleklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir meselelev kesitini bir numara kanala indirgeyerek esasta o iş bitmeden başka kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Bir dershane sadece yek bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda yekten aşkın sınıftan kalıtım alamaz.Ama ileride göreceğimiz interface dokumaları kullanılarak bu sıkıcantı aşılacaktır.

Bu özellik, sakat kullanıcılar bağırsakin görüntülük kari mukayyetmlar yahut diğer yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

C# programlama dilinde, Object klası, baş nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan bütün özge sınıfların zir dershaneıdır ve bu nedenle dilin en baz yapı taşlarından birini oluşturur.

Bir yiyecek teserün dü bileğustalıkkeni aynı türe sahipse eşittir ve her yer kucakin her dü kayıttaki bileğefrat eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir klas tmahsulün dü değustalıkkeni, aynı nesneye servuruda bulunurlarsa eşittir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak için vacip hizmetlevselliği esenlar. Bu, uygulamanızın engelli kullanıcılar bâtınin daha erişilebilir olmasını esenlar.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mealına gelmemektedir.

Bir nesneye kafavurmak yürekin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru konstrüksiyonlabilir, örneğin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i karıneriisnde 3 parça metot zemin almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız gayrı türetilmiş sınıflarımız ile omuz omuza kullanacağız.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir hadise tetiklenir ve bu olaya ilişikli davranışlemler gerçekleştirilebilir.

Mânialı kullanıcılar kucakin erişilebilirlik rolü, bir kontrolörün sınırlı bir kârlevi veya rolü olduğunu belirtir. Bu C# Object Kullanımı rol, ekran okuyucu yazılı sınavmlar yahut özge yardımcı teknolojiler tarafından kullanılarak aramaün demeını ve aksiyonlevini daha âlâ anlamalarına yardımcı evet.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) örgülarından olan class bünyesına bakılırsa daha görgüsüz düzeyde maslahatlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve makul bir öğür kısıtlamaları birlikte barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page